Scrum Master进阶敏捷领导力

本课程适合已经对Scrum有所了解,并亲身实践过的学员。

本定制课程更加面向敏捷领导力而非仅仅敏捷过程,协助Scrum Master在“无管理者”的“自组织团队”中,建立敏捷开发领导力。

在领导力的五个层次(职位,协调,生产,树人,象征)中,传统敏捷开发如Scrum一般只能达到第二级别(协调),而本课程中介绍的团队管理方法,可达到第三级(生产,即量化地增加团队生产力管理)和第四级别(树人,即在敏捷开发的过程中达到师徒传承式培养人才,并为下属规划出职业生涯)。

课程受众

本课程会涉及到以下三个层次的管理者:

·     基层管理者(1~5下属),小型团队的技术负责人;敏捷体系中是领导一个小团队的Scrum Master。

·     初级管理者(5~20下属),项目经理级别的负责人,负责团队协调;敏捷体系中是领导中型团队或几个小团队的Scrum Master。

·     中级管理者(20~200下属),一般是大项目经理、多个项目的经理或部门经理,主要负责部门绩效、团队建设;敏捷体系中一般是首席Scrum Master,敏捷推广负责人。

由于基于的视角不同,因此本课程不限于开发团队,任何涉及以下方面的团队均可有所收获:

·     快速扩张中需要技术人员转型为管理人员。

·     高手忙死,新手闲死,知识难以流动。

·     面临灵活的流程与明晰的绩效管理矛盾。

·     中层管理者遇到职业瓶颈。

·     缺少明确的方法提升生产力。

领导力的五个层次(1H)

简单介绍领导力的五个层次。

简单介绍如何在敏捷开发中引入领导力的概念,并利用领导力来提升团队绩效。

敏捷开发的分支与基本概念(1H)

敏捷开发要解决的基本问题:缩短上市时间,内建质量(任何时刻检测并提升质量)、突破强分工团队瓶颈等。

敏捷估算与计划(3H)

·     用户故事分解:如何传递商业价值

·     敏捷估算:如何让新手用高手的时间完成的工作

·     敏捷计划:平衡生产率与承诺

敏捷领导力:本章节会阐述基层管理者如何以亲自参与的形式来获得领导力;也会涉及到初级管理者如何通过“放而不乱”的管理方式,让基层开发人员做出合理的估算和承诺,逐渐达到2级领导力(协调)。

案例分享:改造Scrum计划过程

这是讲师所领导的团队的实际案例。通过适当改进极化过程和任务分配过程,使得生产率可以达到业界的1.9倍,而计划会只需要业界的1/10~1/5。

敏捷日常跟踪(2H)

·     看板:如何可视化工作进展

·     每日立会:用团队的智慧解决个体问题

敏捷领导力:同上一章节。

自组织团队与松结对编程(4H)

·     自组织团队原理:同行压力

·     跨职能团队与松结对编程:如何让高手无形之中帮助新手

·     团队结构与敏捷绩效管理:如何让个体的职业生涯与团队的绩效相符合

敏捷领导力:本章节开始探讨中级管理者的领导力(第四级:树人)。通过建立合理的团队结构、绩效管理、人员关系,高手(基层管理者和初级管理者)开始自觉地培养新人,并在师徒传承中获得领导力。而中级管理者则通过关注部门和团队的整体绩效(培养新人只是手段,另新人保证质量和提升生产率才是终极标目),让个体的职业生涯与团队的绩效相辅相成。

绩效管理(1H)

·     平衡记分卡:借他山之石,补敏捷开发中所缺少的三个视角

·     基于位置的敏捷绩效管理:有效防止近时效应并关注对团队的贡献

·     不同层次管理者的个人生涯规划

·     案例分享:一个产品占中国市场份额70%并直接促成公司上市的团队的绩效管理方法(讲师亲自参与管理)

敏捷领导力:本章节综合探讨不同层次管理者(包括被管理者)的组织结构和绩效管理要点,从而将整个团队变为一个合作整体。其中会涉及到很多落地的绩效管理细节。



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